Pages

Saturday, November 28, 2020

SEMNASIF 2020 : Best Presenter Room#6

Best Presenter SEMNASIF 2020 Room 6

Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) merupakan aktifitas rutin yang diadakan setiap tahun oleh Jurusan Teknik Informatika UPN “Veteran” Yogyakarta. Jurusan Teknik Informatika telah rutin melaksanakan seminar nasional ini sejak tahun 2008. Seminar biasanya diikuti oleh praktisi dari berbagai industri dan akademisi dari berbagai perguruan tinggi seluruh Indonesia. Tahun ini Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri UPN “Veteran” Yogyakarta kembali menyelenggarakan SEMNASIF dengan mengambil tema “Peran Digital Society dalam Pemulihan Pasca Pandemi”. Dikarenakan adanya pandemi, pada tahun ini SEMNASIF 2020 akan diselenggarakan secara daring.

Pandemi COVID-19 yang melanda seluruh dunia sejak akhir tahun 2019 lalu telah menjadi perhatian dari berbagai pihak, tidak hanya di Indonesia, namun secara global. Dengan adanya pandemi ini, masyarakat seolah “dipaksa” untuk beradaptasi dengan keadaan maupun pola hidup baru yang konsekuensinya tidak diragukan lagi akan berdampak signifikan pada perkembangan masyarakat global di masa depan. Tak dapat dipungkiri lagi juga bahwa akan ada beberapa akibat yang bertahan lama hingga pasca pandemi nanti. Dalam seminar ini, peserta diharapkan memperoleh pemahaman tentang konsep dan implementasi digital society yang saat ini dan nanti akan berperan besar bagi pemulihan pasca pandemi. Fakta sederhana yang mulai kita rasakan sebagai contoh: ke depannya, seluruh proses bisnis yang dapat dilakukan secara online akan dilakukan secara online. Secara tidak langsung pandemi ini telah memaksa perubahan sosial dari interaksi fisik ke interaksi digital dengan jumlah peningkatan aktifitas digital yang sangat pesat. Sehingga, tanpa disadari hal ini akan mempercepat kebangkitan terminologi digital society secara global. Digital society sendiri jika diartikan adalah sekumpulan masyarakat yang secara aktif memiliki keterkaitan yang erat dengan komunikasi secara digital. Kumpulan masyarakat inilah yang mewakili pergeseran tren masyarakat dari yang masih bergantung dengan interaksi fisik menuju kehidupan yang semakin digital.

Dengan adanya pandemi, kegiatan masyarakat untuk berkumpul secara massal maupun bepergian jarak jauh dibatasi. Hingga saat ini, beberapa industri maupun perkantoran ditutup dan para pekerjanya telah dipaksa untuk bekerja dari rumah masing-masing. Kedepannya, saat pandemi mereda dan pembatasan yang dimandatkan pemerintah berlalu, dapat dipastikan bahwa kebiasaan selama pandemi dapat menyebabkan perubahan budaya. Contohnya, bekerja tidak perlu datang secara fisik ke kantor, rapat tidak perlu hadir dan berkumpul dalam satu ruangan, yang tak lain menciptakan budaya baru di Indonesia khususnya, yaitu digital society. Selama pandemi, media komunikasi dan kolaboratif telah semakin berkembang dan diterapkan untuk mendukung desentralisasi skala besar. Contohnya dukungan perangkat lunak pertemuan daring Zoom untuk bekerja/rapat, dan Google Classroom untuk mendukung siswa belajar dari rumah.

SEMNASIF 2020 yang diselenggarakan oleh Jurusan Teknik Informatika kali ini diharapkan akan dihadiri banyak pihak mulai dari akademisi, praktisi, industri, developer IT, pemerintahan, sampai dengan stakeholders (end user). Selain itu seminar ini diharapkan dapat menjadi media pertukaran informasi dan ilmu pengetahuan terutama berkaitan dengan penelitian yang dilakukan oleh akademisi. Permasalahan yang didiskusikan adalah terkait dengan digital society di masa pandemi dan pasca pandemi secara khusus, dan berbagai implementasi hal yang bersifat konseptual hingga teknis mengenai teknologi informasi di Indonesia. Perspektif yang berbeda dari banyak pihak diharapkan dapat dikomunikasikan dan ditarik suatu pengetahuan dan wacana baru di era digitalisasi sehingga di masa pandemi hingga pasca pandemi nanti Indonesia dapat mengimplementasikan kebiasaan baru yang serba digital yang menawarkan berbagai kemudahan dalam berbagai bidang(Sumber : CFP).

#semuanyaajib

Read More...

Tuesday, November 24, 2020

Pengabdian Masyarakat : E-Commerce, Marketplace di Dinas Perdagangan, Koperasi dan UKM Kab. Klaten

Selasa 17/11/2020 sampai Rabu 18/11/2020, bertempat di Dinas Perdagangan, Koperasi dan UKM Kab. Klaten sebanyak 30 orang yang telah terpilih sebagai peserta workshop E-commerce tahun 2020 mengikuti pelatihan E-Commerce. Kegiatan ini terdiri dari beberapa sesi baik itu teori maupun praktek yang diisi oleh beberapa narasumber yang ahli pada bidangnya masing-masing dari Universitas Dian Nuswantoro, progdi Magister anajemen (MM) dan Teknik Informatika (TI) dan dari pelaku UKM yang sudah berhasil.

Tujuan dari pelatihan ini adalah memberikan informasi dan pengetahuan tentang Digital Marketing, Desain Foto Produk, E-Commerce dan Marketplace. Metode dalam pengajaran yang digunakan dalam pembekalan ini terdiri dari ceramah/teori, praktek, diskusi, dan tanya jawab langsung. Para peserta yang merupakan para pelaku UKM dan mempunyai usaha mandiri antusias dalam mengikuti materi sampai acara selesai sekaligus melakukan praktik penjualan dan pemasaran online .

Materi yang diberikan oleh Tim Pengabdian Masyarakat Universitas Dian Nuswantoro Semarang, yaitu dosen dari Fakultas Ekonomi progdi Magister Manajemen (MM) melibatksn 2 orang yaitu Dr. Yohan Wismantoro dan Entot Suhartono, M.Kom dan dari Fakultas Ilmu Komputer yang melibatkan progdi : Teknik Informatika-S1. Materi disampaikan oleh Bp. Ajib Susanto, M.Kom secara teori dan praktikum. Materi dapat di download di link berikut :

1. Digital Marketing
2. FB Marketplace
3. E-Commerce dengan Pretashop
4. Admin E-Commerce Prestashop

Foto Kegiatan :

Read More...

Wednesday, September 23, 2020

PENDAFTARAN EMAIL SEMESTER GANJIL 2020-2021

Formulir pendaftaran email, mohon mengisi formulir secara lengkap, email harus valid. Silahkan meng-upload hasil dokumentasi dengan membuat satu folder sendiri lengkap nim dan nama di DRIVE untuk memudahkan pemantauan perkembangan dokumentasi yang telah dibuat. Batas akhir tugas untuk pertemuan 1-7 sebelum ujian tengah semester, untuk dokumentasi komplet 1-14 saat presentasi tugas akhir.

#semuanyaajib

Read More...

Thursday, July 2, 2020

Hasil Ujian Akhir Semester D3-TI Vokasi (Daring) : Pemrograman Mobile 2 & E-Commerce

Berikut ini adalah daftar link Hasil Ujian Akhir Semester D3-TI Vokasi (Daring) : Pemrograman Mobile 2 & E-Commerce, domain & hosting untuk e-commerce dan video tutorial untuk aplikasi mobile android :

#semuanyaajib #vokasi #TI-D3Udinus

Read More...

Hasil Ujian Akhir Semester TI-S1 (Daring) : Pemrograman Web Lanjut (4404)

Berikut ini adalah daftar link Hasil Ujian Tengah Semester TI-S1 (Daring) : Pemrograman Web Lanjut 4404, domain & hosting silahkan dicek yang belum ada silahkan isi komen :

#semuanyaajib #TIUdinus #FIKUdinus #dinuspolke

Read More...

Monday, June 29, 2020

Hasil Ujian Akhir Semester TI-S1 (Daring) : Pemrograman Web Lanjut (4401U)

Daftar domain & link youtube untuk Ujian Akhir Semester Pemrograman Web Lanjut-4401U :
  1. Zhazha Ilkhafia Izzani
  2. Link Youtube
    https://www.youtube.com/watch?v=cq49PfE-B3w&t=1s
    Link Domain
    http://zhazha05.0fees.us
  3. Devragus Anugrah Paska Putra
  4. Domain : http://paskadvc.0fees.us/
    YouTube : https://youtu.be/5oLoep1hL4k
  5. Anisa Lintang Kumala Cahya
  6. Link youtube : https://youtu.be/PkAFoczH08Y
    Domain web : http://sisfo.tripot.id

#semuanyaajib

Read More...

Thursday, May 28, 2020

Pernah menjadi 8 besar SINTA – UDINUS

Alhamdulillah ..SELAMAT.. sore ini telah dirilis pemeringkatan untuk 500 peneliti terbaik indonesia oleh Menristèk/brin, bisa diakses melalui http://sinta.ristekbrin.go.id/authors yg dihadiri 270 pimpinan perguruan tinggi dan lldikti se Indonesia melalui aplikasi zoom. Selamat dan menginspirasi..

Menjadi bagian dari 10 besar UDINUS, Alhamdulillah semoga berkah.

#semuanyaajib #TIUdinus #FIKUdinus #DinusPolke

Read More...

Sunday, May 10, 2020

Hasil Ujian Tengah Semester TI-S1 (Daring) : Pemrograman Web Lanjut (4401U)

Read More...

Wednesday, April 29, 2020

Hasil Ujian Tengah Semester D3-TI Vokasi (Daring) : Pemrograman Mobile 2 & E-Commerce

Berikut ini adalah daftar link Hasil Ujian Tengah Semester D3-TI Vokasi (Daring) : Pemrograman Mobile 2 & E-Commerce, domain & hosting untuk e-commerce dan video tutorial untuk aplikasi mobile android :

Isworo
- http://uts-ghinaj.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/WyPvkZNM0UQ

Oggy
- https://ecomuts.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/JlQ5N-9GB-Y

Eri Achmad
- https://ecomerce69.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/S-uQDn52Xmc

Iswandanu
- http://kanggrek.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/X1fclkHDw3w

Danny
- https://ghinajshophijab.000webhostapp.com/welcome
- https://youtu.be/iIUehTBdkrM

Anisya
- http://utsghinajshop.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/0E4lMAEQhAA

Ayu
- https://kampunganggrek86.000webhostapp.com/welcome
- https://youtu.be/1A6SU5v1AVI

Mega
- https://kampunganggrekshop.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/MF2lkVQbpZU

Dilan
- https://dwiky-shop.000webhostapp.com/welcome
- https://www.youtube.com/watch?v=PEJ5p86pnls&feature=youtu.be

Dimas
- https://kampunganggrekharum.000webhostapp.com/welcome
- https://youtu.be/aX3nP68pcqU

Aziz
- https://kampoenganggrek.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/Z35DkMPihVQ

Riyan
- http://kampung-anggrek.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/dcAc7Ss6STM

Dafa
- https://ghinaj02661.000webhostapp.com/
- https://www.youtube.com/watch?v=qo6EgrF5PEw

Chakam
- https://kampung-anggrekid.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/fGimWJp3Xc0

Jamaludin
- https://bungaanggrek02.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/bNVldCW5--s

Sintya
- https://ghinajshoping.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/r_7ThQ3Q81s

Saleh
- https://kampungbungasaleh.000webhostapp.com/welcome
- https://youtu.be/r_7ThQ3Q81s

Rahmat
- https://baraghinajshop.000webhostapp.com
- https://youtu.be/CFrq_JI6hLU

Listya
- https://listya.000webhostapp.com/
- https://youtu.be/gqudB0xIryg

Esti
- https://kampung-anggrek02672.000webhostapp.com/
- https://www.youtube.com/watch?v=UF3TTy4IuLg&feature=youtu.be

Tiara
- https://webkampunganggrek.000webhostapp.com/
- https://www.youtube.com/watch?v=gz0yPXJo6y8&feature=youtu.be

Novia
- http://ikatiket.000webhostapp.com/
- https://www.youtube.com/watch?v=NFjpW8jIxGw&t=74s

#semuanyaajib #vokasi #TI-D3Udinus

Read More...

Tuesday, March 31, 2020

Sistem Rekomendasi Pertemanan berdasarkan Hobi menggunakan Metode Multicriteria Decision Making

Abstract

Hobi pada tahun 1816 mulai dikenalkan hanya dalam kosakata di kalangan sejumlah orang inggris. Istilah hobi pada abad itu diartikan dengan waktu senggang. Namun pada saat ini, mempresentasikan hobi dapat dikategorikan menjadi untuk memenuhi hasrat semata , menambah pengetahuan dan mengembangkan ke dalam dunia bisnis. Media twitter adalah salah satu media pendukung yang sering digunakan banyak orang didalam mempresentasikan hobi seseorang, dengan melihat siapa yang diikuti dan berdasarkan tweet seseorang tersebut. Bisa diklasifikasikan bahwa orang tersebut dikategorikan memiliki hobi yang sama dengan orang lain. Rekomendasi hybrid filltering adalah metode pendukung didalam proses mendapatkan kelas kategori yang dimiliki oleh seseorang tersebut . Karena sebagian besar sebuah aplikasi yang sudah ada hanya mempresentasikan hobi kedalam aplikasi berupa isian form inputan saja. Dengan menggunakan algoritma naive bayes classifier menjadi solusi baru bagi penulis didalam mengklasifikasikan tweet yang dimiliki user masuk kedalam kategori kelas hobi. Dengan tambahan algoritma Multi-criteria decision making sebagi proses akhir didalam pengelolahan data lanjutan untuk mendapatkan hasil dan hasil tersebut rekomendasikan kepada user lain dengan kategori hobi yang sama. Sehingga user mendapatkan rekomendasi teman sesuai dengan hobi yang sama.

Keywords

Hobi; Hybrid Filltering; Multicriteria decission making; Naives bayes classifier.

Download jurnal di sini atau di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Wednesday, March 11, 2020

Implementasi Facebook Marketplace untuk Produk UMKM sebagai Upaya Peningkatan Pemasaran dan Penjualan Online

Abstract

Saat ini pemasaran dan penjualan hasil produk UMKM masih dilakukan dengan mengikuti berbagai macam pameran produk UMKM yang diadakan oleh pemerintah maupun perusahaan yang memberikan fasilitas pameran, melalui broadcast pesan dan menunggu pengunjung datang ke toko. Metode ini belum optimal dalam penyampaian informasi karena promosi yang dilakukan tidak menjangkau masyarakat yang berada jauh dari lokasi galeri pameran/toko. Media sosial saat ini menjadi alat yang sangat populer dan diminati oleh pelaku UMKM salah satunya adalah facebook yang di dalamnya terdapat fitur marketplace yang dapat menjangkau promosi dan penjualan yang tidak mengenal ruang dan waktu. Metode yang digunakan dalam penggunaan facebook marketplace dengan melakukan pelatihan langsung kepada pelaku UMKM untuk mem-posting produk, meng-share dan melayani pembelian konsumen. Hasil implementasi facebook marketplace memudahkan pelaku UMKM dalam memasarkan produk dan sekaligus melakukan penjualan dengan menggunakan smartphone yang dimiliki sehingga mampu meningkatkan volume penjualan.

Download jurnal di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Implementasi E-Learning Menggunakan Edmodo bagi Guru-Guru SD Kecamatan Cawas, Klaten

Abstract

Perkembangan Information and Communication Technology (ICT) atau Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dalam beberapa dekade terakhir berjalan sangat cepat sejalan dengan perkembangan teknologi telekomunikasi, termasuk jaringan komputer. Berbagai kendala dialami guru dalam pembelajara di tingkat SD yang siswanya tergolong generasi Z yang sudah menikmati keajaiban internet, guru dituntut dapat membuat desain instruksional, penguasaan TIK sebagai sumber pembelajaran yang up to date dan juga mampu menciptakan relasi dengan orang tua. Untuk mengatasi hal tersebut diperlukan pembelajaran berbasis e-learning yang mampu merelasikan antara guru-siswa-orangtua dalam meningkatkan proses belajar dengan menggunakan Edmodo. Tujuan e-learning ini agar proses belajar mengajar dapat berjalan lebih efektif dan melibatkan semua pihak terutama guru-siswa-orangtua dan pihak sekolah. Hasil dari pelatihan e-learning dengan Edmodo ini yaitu guru mampu menyajikan materi yang sudah dibuat baik slide, video dan text yang nantinya siswa dan orangtua dapat terlibat, pemberian tugas juga dapat dilakukan secara online sehingga efektifitas proses belajar mengajar sebagai suplemen belajar di kelas dapat dilakukan dengan baik.

Jurnal dapat di download di sini.'

#semuanyaajib

Read More...

Tuesday, March 10, 2020

PENDAFTARAN ANGGOTA POLISI TA. 2020

Penerimaan Anggota Polri tahun 2020 sudah dibuka, Pendaftaran mulai tanggal 07 Maret s/d 23 Maret 2020, bagi yang berminat dapat langsung mengunjungi situs penerimaan polri : http://penerimaan.polri.go.id

Pendaftaran penerimaan Terpadu Polri Ta. 2020 terdiri dari :
1. Taruna AKPOL
2. Bintara Polri
3. Tamtama Polri

Syarat dan ketentuan dapat langsung dilihat di http://penerimaan.polri.go.id

#semuanyaajib, IG,TW,Telegram,LinkedIn : @ajibsusanto

Read More...

Monday, March 2, 2020

PENDAFTARAN EMAIL SEMESTER GENAP 2019-2020

Formulir pendaftaran email, mohon mengisi formulir secara lengkap, email harus valid. Silahkan meng-upload hasil dokumentasi dengan membuat satu folder sendiri lengkap nim dan nama di DRIVE untuk memudahkan pemantauan perkembangan dokumentasi yang telah dibuat. Batas akhir tugas untuk pertemuan 1-7 sebelum ujian tengah semester, untuk dokumentasi komplet 1-14 dan Laporan Tugas Akhir saat presentasi tugas akhir.
Read More...

Thursday, February 27, 2020

PENGABDIAN MASYARAKAT : WORKSHOP IT UNTUK PEMBANGUNAN DESA PESERTA PKKP 2020 DISPORAPAR PROVINSI JAWA TENGAH

Program Pengembangan Kepedulian dan Kepeloporan Pemuda (PKKP) bertugas di desa penugasan sebagai motivator, fasilitator, akselerator, dinamisator, dan penggerak ekonomi mandiri dalam mengoptimalkan pembangunan desa.

Senin 24/02/2020 sampai Rabu 26/02/2020, bertempat di Puri Garden Hotel sebanyak 200 orang yang telah terpilih sebagai peserta Pengembangan Kepedulian dan Kepeloporan Pemuda (PKKP) tahun 2020 mengikuti pembekalan sebelum ditugaskan di 100 desa di 14 kabupaten di Jawa Tengah. Kegiatan ini terdiri dari beberapa sesi baik itu teori maupun praktek yang diisi oleh beberapa narasumber yang ahli pada bidangnya masing-masing.

Tujuan dari pembekalan ini adalah memberikan informasi dan pengetahuan tentang fungsi dan tugas PKKP di desa penempatan serta menumbuhkan mental disiplin, berbudi pekerti dan wawasan kebangsaan sehingga dapat membawa dampak positif pada masyarakat sekitar desa penempatan. Metode dalam pengajaran yang digunakan dalam pembekalan ini terdiri dari ceramah/teori, praktek, diskusi, dan outbond. Para peserta PKKP yang telah di tempatkan di desa – desa melaksanakan 3 tugas pokok yaitu dalam Bidang Penggerakan, Bidang Pendampingan, Bidang Kemandirian.

Salah satu materi adalah IT untuk Pembangunan di Desa yang diberikan oleh Tim Pengabdian Masyarakat Universitas Dian Nuswantoro Semarang, yaitu dosen dari Fakultas Ilmu Komputer yang melibatkan 3 progdi : Teknik Informatika-S1, Teknik Informatika-D3 dan Sistem Informasi-S1. Materi disampaikan oleh Bp. Ajib Susanto, M.Kom secara teori dan praktikum di dampingi oleh : 1. Ibnu Utomo WM, M.Kom, 2. Wijanarto, M.Kom, 3. Slamet Sudaryanto N., ST, M.Kom 4. Dr. Fikri Budiman, M.Kom dan 5. Sudaryanto, M.Kom. Materi dapat di download di link berikut :

1. IT untuk Pembangunan Desa
2. Blog Desa
3. Materi Tahun 2019

Foto Kegiatan :

#semuanyaajib #pkkp2020jateng #pkkp2020purworejo #pkkp2020kebumen

Read More...

Friday, February 21, 2020

Jurnal Inform : Mathematics Education Game Using the Finite State Machine Method to Implement Virtual Reality in Game Platformer

Abstract— Rapid technological developments have changed the patterns and systems that existed before. One of them is a Game that has collaborated with the world of Education, the Game is called an educational Game. There are advantages in building an educational Game that is visualization of real problems and increasing interest in learning. Mathematics is one of the subjects that is considered difficult for students. This is due to a lack of understanding of students in mastering the material given. In grade 5 elementary school students, desperately need rapid understanding because the class students receive more material and lessons from the previous class. The Finite State Machine method that was applied to the Game "The Story of Rino’s Life" with additional multimedia and storyline, the Game became more interesting and fun to play. The results of this study indicate that this Game has fulfilled the needs of players, namely as a learning medium that makes it easier for students in grade 5 to understand mathematical material and also provides motivation to always learn mathematics.

Download jurnal di sini atau di sini

Jurnal lainnya silahkan kunjungi link jurnal ini.

#semuanyaajib

Read More...

Wednesday, February 12, 2020

Jurnal Maklumatika : APLIKASI STOK AUDIT DI PT. MEDIA SARANA DATA BERBASIS ANDROID DENGAN ARSITEKTUR MODEL VIEW PRESENTER

Abstrak

Manajemen persediaan merupakan suatu upaya dari perusahaan untuk memonitor barang. Saat ini, PT.Media Sarana Data (Gmedia) mengalami hambatan pada manajemen persediaan barang-barang yang ada di customer yang masih dicatat secara manual belum menggunakan sistem, sehingga kondisi barang dan kesalahan teknis belum termonitor dengan baik dan proses audit stok membutuhkan waktu lebih lama. Penelitian ini membahas tentang sistem manajemen persediaan atau stok audit barang yang ada di customer Gmedia. Metode yang diusulkan menggunakan arsitektur Model View Presenter (MVP) dikarenakan arsitektur ini memisahkan tampilan dengan fungsi sistem. Hal ini dilakukan agar pengembangan selanjutnya menjadi lebih mudah dan memungkinkan untuk melakukan pengujian dari sisi tampilan dan pengujian dari sisi fungsi sistem dan pengujian dapat dijalankan secara otomatis. Penelitian ini menghasilkan aplikasi stok audit untuk PT. Media Sarana Data yang dapat dengan mudah dipelihara dan dilakukan update untuk waktu mendatang. Hasil pengujian sistem dengan black box testing seluruh fitur aplikasi dengan MVP dapat berhasil dijalankan dan menghasilkan informasi yang diinginkan.

Jurnal dapat didownload di sini atau di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Saturday, February 8, 2020

PENGUMUMAN HASIL SELEKSI ADMINISTRASI PKKP 2020 JAWA TENGAH

Pengumuman hasil lolos seleksi Administrasi PKKP 2020 Propinsi Jawa Tengah dapat diunduh di website http://pkkpjateng.com, silahkan melakukan daftar ulang bagi yang lolos seleksi administrasi di http://pkkpjateng.com, untuk bahan materi ujian dapat dibuka di link berikut http://ajibsusanto.net.

Untuk bantuan teknis dapat akses di Telegram @pkkp2020jatengBot.

#semuanyaajib

Read More...

Popular Posts