Pages

Thursday, February 27, 2020

PENGABDIAN MASYARAKAT : WORKSHOP IT UNTUK PEMBANGUNAN DESA PESERTA PKKP 2020 DISPORAPAR PROVINSI JAWA TENGAH

Program Pengembangan Kepedulian dan Kepeloporan Pemuda (PKKP) bertugas di desa penugasan sebagai motivator, fasilitator, akselerator, dinamisator, dan penggerak ekonomi mandiri dalam mengoptimalkan pembangunan desa.

Senin 24/02/2020 sampai Rabu 26/02/2020, bertempat di Puri Garden Hotel sebanyak 200 orang yang telah terpilih sebagai peserta Pengembangan Kepedulian dan Kepeloporan Pemuda (PKKP) tahun 2020 mengikuti pembekalan sebelum ditugaskan di 100 desa di 14 kabupaten di Jawa Tengah. Kegiatan ini terdiri dari beberapa sesi baik itu teori maupun praktek yang diisi oleh beberapa narasumber yang ahli pada bidangnya masing-masing.

Tujuan dari pembekalan ini adalah memberikan informasi dan pengetahuan tentang fungsi dan tugas PKKP di desa penempatan serta menumbuhkan mental disiplin, berbudi pekerti dan wawasan kebangsaan sehingga dapat membawa dampak positif pada masyarakat sekitar desa penempatan. Metode dalam pengajaran yang digunakan dalam pembekalan ini terdiri dari ceramah/teori, praktek, diskusi, dan outbond. Para peserta PKKP yang telah di tempatkan di desa – desa melaksanakan 3 tugas pokok yaitu dalam Bidang Penggerakan, Bidang Pendampingan, Bidang Kemandirian.

Salah satu materi adalah IT untuk Pembangunan di Desa yang diberikan oleh Tim Pengabdian Masyarakat Universitas Dian Nuswantoro Semarang, yaitu dosen dari Fakultas Ilmu Komputer yang melibatkan 3 progdi : Teknik Informatika-S1, Teknik Informatika-D3 dan Sistem Informasi-S1. Materi disampaikan oleh Bp. Ajib Susanto, M.Kom secara teori dan praktikum di dampingi oleh : 1. Ibnu Utomo WM, M.Kom, 2. Wijanarto, M.Kom, 3. Slamet Sudaryanto N., ST, M.Kom 4. Dr. Fikri Budiman, M.Kom dan 5. Sudaryanto, M.Kom. Materi dapat di download di link berikut :

1. IT untuk Pembangunan Desa
2. Blog Desa
3. Materi Tahun 2019

Foto Kegiatan :

#semuanyaajib #pkkp2020jateng #pkkp2020purworejo #pkkp2020kebumen

Read More...

Friday, February 21, 2020

Jurnal Inform : Mathematics Education Game Using the Finite State Machine Method to Implement Virtual Reality in Game Platformer

Abstract— Rapid technological developments have changed the patterns and systems that existed before. One of them is a Game that has collaborated with the world of Education, the Game is called an educational Game. There are advantages in building an educational Game that is visualization of real problems and increasing interest in learning. Mathematics is one of the subjects that is considered difficult for students. This is due to a lack of understanding of students in mastering the material given. In grade 5 elementary school students, desperately need rapid understanding because the class students receive more material and lessons from the previous class. The Finite State Machine method that was applied to the Game "The Story of Rino’s Life" with additional multimedia and storyline, the Game became more interesting and fun to play. The results of this study indicate that this Game has fulfilled the needs of players, namely as a learning medium that makes it easier for students in grade 5 to understand mathematical material and also provides motivation to always learn mathematics.

Download jurnal di sini atau di sini

Jurnal lainnya silahkan kunjungi link jurnal ini.

#semuanyaajib

Read More...

Wednesday, February 12, 2020

Jurnal Maklumatika : APLIKASI STOK AUDIT DI PT. MEDIA SARANA DATA BERBASIS ANDROID DENGAN ARSITEKTUR MODEL VIEW PRESENTER

Abstrak

Manajemen persediaan merupakan suatu upaya dari perusahaan untuk memonitor barang. Saat ini, PT.Media Sarana Data (Gmedia) mengalami hambatan pada manajemen persediaan barang-barang yang ada di customer yang masih dicatat secara manual belum menggunakan sistem, sehingga kondisi barang dan kesalahan teknis belum termonitor dengan baik dan proses audit stok membutuhkan waktu lebih lama. Penelitian ini membahas tentang sistem manajemen persediaan atau stok audit barang yang ada di customer Gmedia. Metode yang diusulkan menggunakan arsitektur Model View Presenter (MVP) dikarenakan arsitektur ini memisahkan tampilan dengan fungsi sistem. Hal ini dilakukan agar pengembangan selanjutnya menjadi lebih mudah dan memungkinkan untuk melakukan pengujian dari sisi tampilan dan pengujian dari sisi fungsi sistem dan pengujian dapat dijalankan secara otomatis. Penelitian ini menghasilkan aplikasi stok audit untuk PT. Media Sarana Data yang dapat dengan mudah dipelihara dan dilakukan update untuk waktu mendatang. Hasil pengujian sistem dengan black box testing seluruh fitur aplikasi dengan MVP dapat berhasil dijalankan dan menghasilkan informasi yang diinginkan.

Jurnal dapat didownload di sini atau di sini.

#semuanyaajib

Read More...

Saturday, February 8, 2020

PENGUMUMAN HASIL SELEKSI ADMINISTRASI PKKP 2020 JAWA TENGAH

Pengumuman hasil lolos seleksi Administrasi PKKP 2020 Propinsi Jawa Tengah dapat diunduh di website http://pkkpjateng.com, silahkan melakukan daftar ulang bagi yang lolos seleksi administrasi di http://pkkpjateng.com, untuk bahan materi ujian dapat dibuka di link berikut http://ajibsusanto.net.

Untuk bantuan teknis dapat akses di Telegram @pkkp2020jatengBot.

#semuanyaajib

Read More...

Tuesday, February 4, 2020

Materi Ujian PKKP 2020

Menunggu pengumuman hasil lolos seleksi Administrasi PKKP 2020 Propinsi Jawa Tengah, dapat mempersiapkan diri untuk mempelajari materi ujian tertulis dan wawancara, daftar ulang akan dibuka setelah pengumuman hasil lolos seleksi administrasi di http://pkkpjateng.com, untuk bahan materi ujian dapat di download di link di bawah.

Materi ujian tertulis dapat di download :
1. Peraturan Pemerintah No. 72 Th. 2005 ttg Desa
2. UU No. 23 Th. 2014 ttg Pemerintah Daerah
3. UU No. 40 Th. 2009 ttg Kepemudaan
4. UU No. 6 Th. 2014 ttg Desa
5. Materi Pemberdayaan Masyarakat Pedesaan
6. Materi Kepeloporan Pemuda dalam Masyarakat

Untuk bantuan pendaftaran dapat akses di Telegram @pkkp2020jatengBot.

#semuanyaajib

Read More...

Monday, February 3, 2020

Jurnal Sisforma : Recommendation System of Information Technology Jobs using Collaborative Filtering Method Based on LinkedIn Skills Endorsement

Abstract

Students who are graduated from Informatics Engineering have wide employment opportunities in the information technology work field, such as database administrator, data scientist, UI designer, IT project manager, network engineer, system analyst, software engineer and UX designer. Each job in Information Technology field has different skill requirement for the interest of work field. Therefore, IT skill classification is needed to find out the suitable career recommendation for Informatics Engineering students. Data from IT professionals which are obtained from LinkedIn account of IT professionals will be processed as reference for students. Data are processed using K-Means Clustering algorithm to find out how is feasible IT professionals data are used as a reference. Then, Collaborative Filtering method by the K-NN algorithm is used to determine classification based on the proximity between student skills and information technology job field. The output is recommendation of information technology job field which are generated from calculate of IT student skills. Result has been tested by testing one of user that has been labeled software engineer produce a recommendation output as a software engineer.

Keywords
Classification, Clustering, Collaborative Filtering, IT Career Field Recommendation, K-Means, K-Nearest Neighbor

Download jurnal di sini atau di sini

#semuanyaajib

Read More...

Popular Posts